碎片敘事 / 離心力操作 / 天文科普 / 章節(jié)化體驗(yàn)
在《星遇》中,玩家通過點(diǎn)擊屏幕產(chǎn)生的離心力操控光球,在行星軌道間穿梭收集記憶碎片。每收集7個(gè)碎片即可解鎖一則日記,通過拼合亂序文字還原主人公的星際見聞。游戲以真實(shí)天文現(xiàn)象為原型設(shè)計(jì)13個(gè)章節(jié),每個(gè)星球都有獨(dú)立的美術(shù)場景與鋼琴配樂。開發(fā)團(tuán)隊(duì)SpaceTime采用極簡操作機(jī)制,將宇宙尺度的生死命題融入碎片化敘事,安卓版83MB的輕量包體里承載著行星環(huán)、星云等壯麗奇觀。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
"被土星環(huán)那關(guān)美到失語!粒子像流動的星河裹著鋼琴聲,整個(gè)人都被治愈了。"
——仿生兔會夢到電子月亮
"第5關(guān)那個(gè)雙星系統(tǒng)太反人類!光球慣性大到懷疑物理引擎喝醉了。"
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
"本以為是小清新?lián)Q皮,沒想到藏著硬核天文知識,收集潮汐碎片時(shí)真的感受到月球被地球引力拉扯的浪漫"@yellier
"每天睡前玩一關(guān),83MB的游戲竟有13種美術(shù)風(fēng)格,開發(fā)組是把PS4粒子特效塞進(jìn)手機(jī)了吧"@黑蝶
"拼句子比玩游戲還難!收集七片才給幾個(gè)亂序詞,理科生表示需要?jiǎng)∏榻馕銎鱀LC"@簡櫻